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编号时请记住这些

这些规则既约束产品,也是你检查标记时的对照。

  1. 真人同人同号,人还在画面里就尽量保住号。
  2. 远高于「墙上的画、道具脸一个都不能错」。
  3. 证据不够时,把歧义摊开(新号、重复项、断开),不要静默猜错。
  • 不会改写你已经确认的人物 ID。
  • 不会跨分镜把号硬接到下一段。
  • 不会在人已经出画之后还「脑补」他在。
  • 最多 32 个编号。自定义名称盖在这些编号上,账户库也最多 32 个。
  • 「清除标记」是合法操作:这个人从此可以不再带 ID,脸码仍在。
  • 只打码、不标 ID 也可以,整段都可以不标。
  • 某张脸选择「不打码」,不取消这个人的 ID。

你在编辑器里看见的号码、位置、字号,就是保存进 .nf、再写成片时用的。如果某次预览和导出对不上,先不要当「阈值问题」反复调——应视为产品故障,请 联系我们 并说明浏览器、片长。